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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠(dié)精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回(huí)血,强化(huà)自身生存,适(shì)用(yòng)场(chǎng)合只适(shì)合(hé)竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情(qíng),两人(rén)下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技(jì)能,变成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒(dú)的(de)时候(hòu)治疗己方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标(biāo)挂毒,一般情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对(duì)抗(kàng)群伤意(yì)义(yì)不大,死亡(wáng)后效(xiào)果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增(zēng)加一层(céng),最快(kuài)10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不(bù)足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人(rén)中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起来,否则(zé)综合(hé)输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

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伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比(bǐ)敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(lì)(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤(shāng)害(hài)也是比较不(bù)错的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化(huà)自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战

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