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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二篇章有什(shén)么活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以及(jí)联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与(yǔ)东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四(sì)个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮(fú)云狐(hú)宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒(mào)险(xiǎn)家们(men)需要选择(zé)合(hé)适的(de)天(tiān)赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红(hóng)和东方月初的(de)旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游(yóu)玩(wán)这(zhè)么(me)久,是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方(fāng)月初(chū)对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复(fù)神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模(mó)式下副本(běn)内(nèi)所(suǒ)有玩(wán)家都会被置于69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐(hú)妖一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一(yī)个任务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时,白月初(chū)保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东(dōng)方(fāng)月初的(de)往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给(gěi)白月初之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属(shǔ)性(xìng)特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自(zì)由组队的模(mó)式,经过(guò)海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时间与服务器(qì)人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事(shì)可参与的服务器截(jié)止于【夏余(yú)秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服务(wù)器以及回归(guī)服均不参(cān)与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏(xià)歌、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级(jí)保(bǎo)护机(jī)制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在等级差时(shí),系统(tǒng)会给等(děng)级低(dī)的战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事主题界(jiè)面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩(wán)家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目(mù)标(biāo)职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在招募界(jiè)面的(de)【找队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在招募界面的(de)【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可(kě)便(biàn)捷(jié)查询各战队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员(yuán)中同(tóng)门(mén)派(pài)的(de)成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益(yì)效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建战队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日(rì)的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启(qǐ)后(hòu)已经拥有(yǒu)战队(duì)的成员(yuán)不可退出(ch当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日ū)战队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间战(zhàn)队(duì)功(gōng)能将临时(shí)锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对(duì)局(jú)中都可使(shǐ)用战队技能,在每局(jú)对局(jú)中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每(měi)个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹(pǐ)配战(zhàn)队(duì)积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战力(lì)高的队伍晋级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个(gè)小组8支(zhī)战(zhàn)队(duì),根据海选赛(sài)结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮(lún)空情况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三局两胜制(zhì)进行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优先进行上半(bàn)区(qū)半决赛(sài)对局,再开启(qǐ)下(xià)半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位(wèi)成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选赛参当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜负都可(kě)获得对应(yīng)的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶(jiē)段的(de)奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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