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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好(hǎo)是高的(de)。

  关(guān)于帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低好(hǎo)以及王(wáng)者帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好,帧率是高好(hǎo)还是低好视频,帧率是高好还是低好(hǎo)对眼睛,帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好手(shǒu)机,帧率是高好还是低好呢等问题,小编将为你整(zhěng)理(lǐ)以下的(de)生活小知识:

帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好还是低好

  是(shì)高的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的(de)静(jìng)止图像,快(kuài)速连续的播放显示帧变(biàn)呈(chéng)现出(chū)动态影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得(dé)到更流畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是(shì)指(zhǐ)画面每秒传输帧数,通俗来(lái)讲就是(shì)指(zhǐ)动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存(cú鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点n)、显示(shì)动态视频(pín)的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些(xiē)计算机视(shì)频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们(men)常说的(de)刷(shuā)新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例如我们(men)常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在装机选购显卡和 显(xiǎn)示(shì)器 的时候,都(dōu)会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率(lǜ)刷也就是指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而当刷新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对(duì)图(tú)像显示(shì)效果(guǒ)和视觉(jué)感观产(chǎn)生(shēng)不好的(de)影响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好(hǎo),这是游戏(xì)每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度(dù),一(yī)般60左(zuǒ)右为正常(cháng)。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑(nǎo)不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低(dī)于(yú)30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也(yě)不(bù)能是太高,而是根(gēn)据(jù)你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分(fēn)都是(shì)在(zài)30—60左右就可以了(le),简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的稳定是说的(de)徘(pái)徊在(zài)某个(gè)数值之间(jiān)不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多(duō),如果一下(xià)子30,忽然一下子又(yòu)60,然后(hòu)又一(yī)下子10,这样幅度太(tài)大(dà),画(鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点huà)面(miàn)就会(huì)卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的(de)情况下,帧数可以无(wú)限高(gāo),但刷新率(lǜ)会受到显示器(qì)的(de)硬件限制。

  所(suǒ)以你可(kě)以在(zài)60Hz的显示(shì)器(qì)上看(kàn)到200帧的画面,但是这200帧的(de)画面流畅(chàng)程度(dù)其(qí)实和(hé)60帧是一(yī)样的,其余140帧(zhēn)全是(shì)无(wú)效帧数,这140帧的显示(shì)信号根本没有被显卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶显示器(qì)中,看到(dào)的一个完整动作(zuò)的动态图像(xiàng),都是从显卡中的图像处(chù)理(lǐ)器每秒渲染出(chū)的,动作接近(jìn)的(de)60张图像(xiàng)的(de)视频信(xìn)号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通过(guò)显示器(qì)中电子束通(tōng)过对屏幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显示输出的效果(guǒ)。

  由(yóu)于人眼(yǎn)的视觉停留效应的影响,因(yīn)此看到的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显示器(q鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点ì)所显示(shì)图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显(xiǎn)示(shì)刷(shuā)新率(lǜ)限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还是低好

  一(yī)般来(lái)讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每(měi)一帧都是静止的(de)图象,72帧(zhēn)表示每秒显(xiǎn)示刷新显示(shì)72幅图(tú),快速连(lián)续地(dì)显示帧(zhēn)便形(xíng)成了运(yùn)动的假象,因此高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到更(gèng)流畅、更逼真(zhēn)的动画。

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