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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能(néng)造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和(hé)易(yì)伤等效果(guǒ),本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人(当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日rén)造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一定的伤(shāng)害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合(hé)能(néng)造(zào)成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能(néng)造(zào)成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但并(bìng)不属于(yú)战(zhàn)技伤(shāng)害,因此无法享受(shòu)到限定战(zhàn)技(jì)的加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂(liè)伤】基(jī)础(chǔ)倍率虽(suī)然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但更(gèng)高(gāo)上(shàng)限受制于自身的攻(gōng)击。以10级(jí)战技为(wèi)例,攻击(jī)上限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式,只要敌人(rén)血(xuè)量超(chāo)过了攻击的(de)14.08倍就(jiù)可以认为卡攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢(lú)卡(kǎ)自身(shēn)在(zài)战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行(xíng)迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约(yuē)在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便(biàn)来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可(kě)以忽略(lüè)掉更大生命(mìng)值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活(huó)、吸血或(huò)增伤技(jì)能的敌(dí)人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

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小幅(fú)提升了卢卡的循环能力,但(dàn)是当(dāng)天(tiān)赋满4层后无法再获得额外能(néng)量(liàng),比如必杀(shā)技给的(de)2层【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋(fù)时释(shì)放(fàng)必杀技只能回(huí)复基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点额(é)外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快溢出(chū)时建议(yì)先将(jiāng)当(dāng)前(qián)层数消耗一波避(bì)免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外(wài)技(jì)能之(zhī)后连打部分(fēn)次数(shù)变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问(wèn)这有什么用?每段伤(shāng)害的倍(bèi)率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加(jiā)一样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用的(de),虽(suī)然(rán)不多但的确(què)有提(tí)升(shēng),有需要的玩家可以(yǐ)查(chá)看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点(diǎn)能(néng)量,先(xiān)给敌人(rén)挂上易(yì)伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一个(gè)朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际(jì)上(shàng)这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提(tí)供一层额外(wài)天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技(jì)的随机(jī)特性导(dǎo)致它并(bìng)不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技(jì)起(qǐ)手(shǒu)。

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