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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽(suī)然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本(běn)作之前(qián),其实(shí)已经(jīng)有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不容(róng)错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过(guò)头部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原(yuán)了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确(què)实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Androi张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗d。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/c41f022dc8f580c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要(yào)看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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