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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先(xiān)为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等(děng)级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻续精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身(shēn)命中面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较(jiào大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有增(zēng)益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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