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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点(d马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么iǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得(dé)不(bù)用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果(guǒ),但是是独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

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