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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(s司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文hé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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