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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增加的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去的了

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