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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(一里地等于多少米 一里地等于多少公里jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

一里地等于多少米 一里地等于多少公里e="text-align: center;">

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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