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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(knocked什么意思,knocking什么意思tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(leknocked什么意思,knocking什么意思)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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