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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可(kě)

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