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119出警收费吗 119出警收费标准是多少

119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

119出警收费吗 119出警收费标准是多少 href="/zb_users/upload/2023/1225/558b72eefc293d8cdaaf162b573c902e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即(jí)可

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