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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属性好 四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的物伤(shāng)

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技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认为的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放(fàng)弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

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如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格(gé)要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴吴亦凡现在在哪里关着>

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的全部内容了,更(gèng)多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)专区!

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