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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

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106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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