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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹(dàn)头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗p>

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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