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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹(jì)详解 卢卡(kǎ)加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

卢卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能(néng)均为可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基(jī)础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技(jì)能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自于(yú)战技,但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于(yú)敌(dí)人(rén)更大生(shēng)命值(zhí),但(dàn)更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例(lì),攻(gōng)击(jī)上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高,随便(biàn)来个(gè)精英血量(liàng)都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻(gōng)击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外(wài)技(jì)能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀(shā)技相同,在面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循环能力,但(dàn)是当天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获得(dé)额外(wài)能量,比(bǐ)如(rú)必杀(shā)技给(gěi)的(de)2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句回复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能(néng);而(ér)在3层天赋时(shí)释放必杀(shā)技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当(dāng)前层数消耗一(yī)波避(bì)免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解(jiě)锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之(zhī)后(hòu)连打部分次数变(biàn)多(duō),从基础的3次(cì)变为(wèi)了(le)3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍(bèi)率也(yě)就只有(yǒu)20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂6的(de)时(shí)候我才(cái)发现原来还是有点用的(de),虽(suī)然不(bù)可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句多(duō)但的确有提升(shēng),有需要的玩家可(kě)以(yǐ)查看下文的星魂部分(fēn),这里不再(zài)赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后(hòu)再造(zào)成一(yī)定伤害,同(tóng)时造(zào)成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在(zài)玩(wán)卢(lú)卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然(rán)后(hòu)再一(yī)次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际(jì)上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧(rèn),为自身提供一层额外天赋层数,并随(suí)机(jī)给一(yī)名敌人挂(guà)上裂伤(shāng);卢卡的(de)秘技的随机(jī)特(tè)性导致它并不好用(yòng),实(shí)战(zhàn)中(zhōng)一(yī)般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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