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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的(de)原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的角色(sè),而(ér)且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚(jù)怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之(zhī)后的(de)输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其(qí)中的(de)之一段和第(dì)四(sì)段(duàn)射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射表示第一的词语四字,古代表示第一的词语出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应(yīng)。 

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语ss="a9b9-0a04-07d2-8f6b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/b5ab9d4fdf16403a9096ed0560fbf037.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强">

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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