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陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要(yào)一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时(shí),给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了万象技(jì)能(néng)上了

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血(xuè)的平(píng)替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容(róng)易(yì)了。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的(de)上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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