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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《率土(tǔ)之滨》李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的(de)战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够(gòu)单独拿出来(lái)作(zuò)为一个(gè)队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无(wú)论是携(xié)带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带(dài)利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队(duì)伍(wǔ)的生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不要(yào)太平民(mín)。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使(shǐ)用(yòng)核弹爆发的张角,狙(jū)击(jī)点头的李儒(rú),成为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠(dié)加下,可以让法(fǎ)系(xì)大营(yíng)更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎(yíng)击」,如果有规避(bì),那不攻可以(yǐ)破掉(diào)规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害,不(bù)是普通攻(gōng)击,不会触(chù)发规避。

有规避(bì)次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那(nà)肯定是(shì)消耗(hào)一次是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的时候(hòu)写(xiě)过了:绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵谋(móu)胜非常(cháng)适合象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生(shēng)存(cún)环境(jìng),舒适大(dà)营的输出(chū)环境。

●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大(dà)菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的(de)队(duì)伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控的关键(jiàn),后(hòu)者在(zài)各类大肉(ròu)队中均(jūn)是很(hěn)难被替(tì)换的(de)。

●其(qí)中的绝水,其(qí)他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极(jí)火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合(hé)毫发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个可以增(zēng)加战法发(fā)动几率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战(zhàn)法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形(xíng)兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是这个战法真(zhēn)的(de)很(hěn)平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打(dǎ)魏智(zhì)和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑(qí)好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不好(hǎo)打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配(pèi)置有点低(dī)了。

号(hào)主是在试师赛季(jì),所以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是没有(yǒu)带(dài)自保战法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以。一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出(chū)去的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵——难(nán)测扰(rǎo)后,木鹿(lù)没(méi)有带自保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵(bīng)种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大(dà)营有较多(duō)的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直(zhí)不要太平民。

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