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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 4城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌00% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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