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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能(néng)=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业有不同(tóng)的加点思(sī)路,流(liú)星女神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣(shèng)之力(lì)使陨石从天空(kōng)落(luò)下,对敌人(rén)造(zào)成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔(mó)法的(de)MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文>43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有25%的机(jī)率能反转我方成员受(shòu)到的能(néng)力(lì)值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量(liàng)到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹枪:自天上降下(xià)无数(shù)戴着神(shén)圣力量的*,对敌人(rén)造成大范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里希嘉曼(màn)项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神(shén),对大范(fàn)围造(zào)成伤害,有(yǒu)一(yī)定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全(quán)体HP自动(dòng)回(huí)复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文天启:使用必杀(shā)技时,会(huì)附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力(lì)值上升(shēng)效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用(yòng)特技让能力值(zhí)上(shàng)升时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力(lì)量(liàng)防(fáng)御(yù)点到(dào)27,智力点到27。

女(nǚ)武神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=英灵战士(shì):普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉(jí)由高速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对敌(dí)人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升3%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值上(shàng)升(shēng)效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提(tí)升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升(shēng)我方(fāng)成员的(de)魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方成员(yuán)的攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能(néng):使具有能力值上升效果(guǒ)的特技(jì)的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的(de)机(jī)率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力(lì)下(xià)降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为(wèi)下(xià)次(cì)转职做准备。

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