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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之(z最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思hī)间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列(liè)数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的(de)全(quán)部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命回(huí)复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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