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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

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气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定(dìng)值加算(suàn),属性弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s

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