本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星(xīng)魂(hún)几(jǐ)命(mìng)重要专武抽吗 各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对(duì)比游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代高(gāo)
崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专武更好。
《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比
镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定(dìng)一(yī)个输(shū)出循环
②计算这(zhè)个循环的总伤害
③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)
④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出平(píng)均每经过1行动(dòng)值(zhí)造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat
二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比
三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益对比
本次对比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都做了(le)计(jì)算。
无可取代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。
星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计(jì)算。
秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。
四、结(jié)论
1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也更强。
2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。
以上(shàng)就是《崩坏星穹铁道》镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ)的所有内(nèi)容(róng)了(le),想了解(jiě)更多相关(guān)资讯攻略请(qǐng)持续关注本站崩坏星(xīng)穹铁道游戏专Medical staff可数吗,stuff区。
如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。
未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 Medical staff可数吗,stuff
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了