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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意(yì)志不(bù)灭,你就不(bù)会失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同道合的(de)新(xīn)盟友,去(qù)击(jī)败早已失去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们(men)。这(zhè)个世(shì)界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两个(gè),其(qí)他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条路(lù),没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么(me)设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇可(kě)以攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你(nǐ)还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远(yuǎn)程(chéng),但是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么(me)是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击中,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么(me)既然给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的加成不(bù)是一般的(de)离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度(dù)什(shén)么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平(píng)台(tái)上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏(xì)本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速(sù)度(dù)结(jié)果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),你的(de)技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多普通效果的道(dào)具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的技能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签相同(木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思tóng)的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具(jù)很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设(shè)计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在(zài)有些(xiē)道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总(zǒng)结

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般(bān),可(kě)操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击感几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道(dào)具(jù),实(shí)际(jì)上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害(hài)的(de),玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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