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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

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四周(zhōu)年之后,PVP环境(jìng)基本(běn)稳定下来,本年度10月(yuè)最新一(yī)期炉(lú)火到(dào)来,并没有(yǒu)太大变化。

四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来(lái),本(běn)年度(dù)10月最新一期炉火到来,并没有太(tài)大变(biàn)化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介(jiè)绍。

~T0~

现在PVP环境里(lǐ)的队伍构筑,基本(běn)就是围绕当前(qián)这4个T0来进行的。不管是哪一个,单独(dú)拿出来都是(shì)能(néng)独(dú)当一面的存在(zài),而且也(yě)是(shì)非常百搭。甚至最(zuì)极端(duān)的情况就是把(bǎ)4个T0全选(xuǎn)上,也成了一支非常能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离(lí)上个版本也是毫(háo)无变化,绝大多数队伍搭配也是优先考虑这些(xiē)食(shí)魂,或帮助(zhù)更迅猛地进(jìn)攻(gōng),或(huò)增(zēng)强队伍的韧性(xìng)以便防守(shǒu)反击,又或是各种手(shǒu)段控制(zhì)敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的食魂(hún)出场(chǎng)率明显要(yào)差(chà)了一(yī)些,或者本身对队伍PVP价(jià)值的贡献(xiàn)要差一点,但依然属于是(shì)较(jiào)为好用的。进攻、防守(shǒu)、控制(zhì),围绕这三个PVP核心(xīn)要(yào)素(sù),该梯度内的食魂都可以有或强势或针对地表现(xiàn)。

此外,该梯度发生了些微变化(吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西huà),最重点的就是花糕的(de)地位得到(dào)提升,从之前的T1.5上升至此。之所以花(huā)糕现在能达(dá)到(dào)T1水(shuǐ)准,关键还是他比较克(kè)制(zhì)环境中(zhōng)的主流输出食魂——九(jiǔ)品。除此外,花糕还能很好应对三环带队(duì)的大部(bù)分阵容(róng)。再(zài)加上花糕自身(shēn)开花需求极(jí)低(dī)(1花够用),膳具需求也几(jǐ)乎没有(yǒu)(生(shēng)存类(lèi)膳具即可),所以他成为了(le)非常经(jīng)济实(shí)惠的(de)环境(jìng)强势针对者。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来说(shuō),T1.5的(de)食(shí)魂更像(xiàng)是环境(jìng)中(zhōng)比较常见(jiàn)的(de)替补(bǔ)者,尤其(qí)是到了炉(lú)火高段位出现(xiàn)禁选后(hòu),该(gāi)梯度的食魂出场(chǎng)率(lǜ)就(jiù)会有一定的提(tí)升。当然,他们本(běn)身在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的(de)表现,但通常(cháng)需要搭配特定的队伍(wǔ),或应对特定的战(zhàn)局。

该梯度的变化只有(yǒu)诗老师从T1跌落至(zhì)此,主要(yào)是现在环(huán)境中的红(hóng)状态太多,诗老师根本清理不过(guò)来,对抗红状态(tài)的能力远(yuǎn)不如米线了。而论治疗,不说对比吉利虾(xiā),他现在连龙凤都比(bǐ)不过,龙凤大(dà)招抗暴的效(xiào)果在当前环境还非(fēi)常有价(jià)值。目前上诗老师(shī)的情况,恐(kǒng)怕(pà)主要是(shì)在既吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西(jì)需要净化,又需(xū)要回血时,刚巧队伍位置(zhì)不够,那才会考虑上他(tā)。

~T2~

虽然(rán)说这(zhè)是T2梯度,但通过长期实战经验来看(kàn),其实(shí)该梯度的(de)食魂都是属于随时可能被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的(de)食魂)赶(gǎn)超的存在,因为他们虽然也(yě)有自己功用(yòng),但在环(huán)境里已(yǐ)经不是无可(kě)替代的类型。

比如现在,就有两个食魂(hún)从T3的位置爬了上(shàng)来,他俩是虎头和糖藕。虎头是因为被三环带(dài)飞,在对面(miàn)没能拿出合适的针对(duì)食魂(如该梯度内的大师(shī)其实(shí)就能一定程度进行针对),能(néng)打出非(fēi)常(cháng)可观的(de)伤(shāng)害。糖藕则是自(zì)身攻(gōng)守(shǒu)兼备,还能限制对(duì)面核心输出的伤害,作(zuò)为一(yī)个(gè)替补单体输出(chū)也是可(kě)以(yǐ)一用的(同时,他还克制一切(qiè)毒(dú)队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯度的食(shí)魂只能说(shuō)相当于(yú)是预备(bèi)种子(zi),目前版本内是不太会(huì)优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)用上(shàng)他们的,但难保未来不会鲤(lǐ)鱼翻身。

最新加入的三皮也直(zhí)接(jiē)进到这个梯度。虽然群体(tǐ)驱(qū)散具备一定战略(lüè)价值,但(dàn)当(dāng)前(qián)环境来说蓝状态(tài)比红状(zhuàng)态差太多(duō),所(suǒ)以基本不(bù)太需要刻(kè)意(yì)针对蓝状态,也就是说驱散(sàn)远不如净化有用。至于其(qí)2技能锁膳具效果(guǒ),实测发现(xiàn)也就锁(suǒ)下竹(zhú)子的触发,还是单体(tǐ)生效,实(shí)战意义真的不(bù)大。

此外(wài),西凤是从T4梯度里提升上(shàng)来(lái)的,究其原因,也是被(bèi)三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就(jiù)合一起说(shuō)了,因为没什么讨论必要,反正(zhèng)在(zài)PVP中,基本(běn)不(bù)会(huì)考虑用这俩梯度内的食魂(hún)。他们(men)要么是完全(quán)不适合PVP的食魂(hún),要么(me)就是被时代所淘汰(tài)了。当然,或许偶尔有个别沧海遗珠还(hái)等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸(bà)王(wáng)、雉羹等),但也只能说一句未来可期了……

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