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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(sh模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗è)其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个(gè)获(huò)得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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