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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置(zhì)防绕(rào)后(hòu)绊线开(kāi)局放一(yī)根(gēn)绊线,这(zhè)根绊线可以防所有(yǒu)绕到A点进攻的(de)敌人,另一跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战况自己决定放置位置。

A点思路:放置防绕(rào)后绊线开局放一根(gēn)绊(bàn)线,这根绊线(xiàn)可以(yǐ)防所有绕到A点进攻的敌人(rén),另(lìng)一跟绊线留(liú)着(zhe),根(gēn)据后(hòu)续战况自己决(jué)定放置位(wèi)置,过(guò)点烟布(bù)置瞄准这两个位置(zhì),电幕拉起后,各抛一颗电子烟,放置(zhì)监控(kòng)这几(jǐ)个监(jiān)控的作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位置的信息,之一枚用于观测平台和近点是否(fǒu)有敌人架枪,第二枚站在平(píng)台(tái)上前进跳(tiào)起来放,第(dì)三枚还是站在平台上(shàng)跳起来放,用于观测(cè)A大(dà)远点,第四枚 依然在平台上前进跳起来放,可观(guān)测平台和二楼,第(dì)五(wǔ)枚 在平台过(guò)点烟中防,用于观测平(píng)台信息。

《无(wú)畏契约》霓虹(hóng)町(tīng)零进攻思(sī)路分(fēn)享(xiǎng)

霓虹町对于(yú)保安,无论是(shì)进攻方还是防守(shǒu)方,都是相对其他(tā)地(dì)图要(yào)容易(yì)很多(duō)的。这(zhè)是由地图和英雄性质决定的,宽阔的地图不适合保安,狭窄的地图(tú)适合(hé)保安。

1、A点思路

步骤一(yī):放置防绕(rào)后(hòu)绊线

开局(jú)放一根绊线(xiàn),这根绊线可以防所有绕到A点(diǎn)进攻的敌(dí)人。另一跟绊线留着,根据(jù)后续战况自己决定放置位(wèi)置。

步骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准(zhǔn)这两个(gè)位(wèi)置,电幕拉(lā)起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟(yān)会形成平(píng)台和A大的过点烟,防敌(dí)人(rén)架枪(qiāng),给队友突破制造优势(shì)。

步骤(zhòu)三(sān):放(fàng)置(zhì)监控

这几个监控的作用(yòng)殊(shū)途同归,都是为了拿不同(tóng)位置的信(xìn)息

之一枚用于观(guān)测(cè)平台和近点是否有敌人架枪(qiāng),但容(róng)易被平台上的敌人打掉。

第二枚站在平台上(shàng)前进跳起来放(fàng),需要多加练(liàn)习(xí),可观测近点(diǎn)是否有敌(dí)人(rén)前压。

第三(sān)枚还是(shì)站在(zài)平台上跳起来放,用于观(guān)测A大远点。

第(dì)四枚(méi) 依然在平台上前进跳起来放,可观(guān)测平台和二(èr)楼。

第五枚 在平(píng)台过点(diǎn)烟中防,用于观(guān)测平(píng)台信息。

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介="df9b-eb04-2bf4-0904 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/1d72a8b4c5aee7c2348685451bf97fba.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏契(qì)约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零(líng)进攻思路(lù)分享">

A点的道(dào)具(jù)放置就这(zhè)些,至于是rush、慢推还是转点(diǎn)就需(xū)要跟队友沟(gōu)通并看实时战况决定(dìng)了,之(zhī)后就交给枪法和(hé)队(duì)友发挥了。

2、B点(diǎn)思路

我感(gǎn)觉(jué)B点相(xiāng)对(duì)A点来说(shuō)要难(nán)打的多,因为(wèi)B点的地形就决(jué)定了(le)防守占(zhàn)据优势,但也(yě)并不是没法(fǎ)打。

步骤一:防止(zhǐ)放绕后绊线

步骤二(èr):监控(kòng)拿信息

看对方扔(rēng)道具情况决定是(shì)否能上前(qián)放监控,拿信息(xī)。

这枚监控可(kě)拿到敌方右侧近点,二楼和柱后大(dà)部(bù)分地区的信息。

步骤三(sān):过点烟

这两颗过点烟(yān)可以掩护队友进点、左(zuǒ)右出拉(lā)枪。

或者第二颗烟往左边放,通过左前方(fāng)留出的一(yī)条缝隙进行清点。

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