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骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾(shí)取(qǔ)他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被(bèi)骰子(zi)房取代,骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子(zi)房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间(jiān),可以增加(jiā)游戏的随(suí)机性。与(yǔ)大多数(shù)其他特(tè)殊房间(jiān)不同,骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥(yào)匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在(zài)当前(qián)楼层生(shēng)成(chéng)一个(gè)献祭房(fáng)。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量(liàng)大于等(děng)于其当前的心(xīn)之容器(qì)数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生(shēng)成(chéng)献祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子(zi)房效果。

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