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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可(kě)能(néng),就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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