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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联(lián)动活(huó)动介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃(chī)遍(biàn)云(yún)垂美食。完成活动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方月(yuè)初(chū)脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对应的(de)阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活动任(rèn)务后(hòu),可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空(kōng),现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中(zhōng)的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来决(jué)定。冒险家们(men)需要(yào)选择(zé)合适(shì)的(de)天赋、属性(xìng)以及(jí)伙(huǒ)伴组(zǔ)建一(yī)个强大(dà)的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不(bù)同的事(shì)件,产生不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟结束(shù)后,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们(men)将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到(dào)指定(dìng)物(wù)品,助力(lì)涂(tú)山红红和东方(fāng)月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月(yuè)13日(rì)每天发(fā)布一次冒(mào)险考核任务(wù),完(wán)成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念(niàn),恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式(shì)两种难度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪(guài)物等(děng)级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级(jí)平(píng)衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无(wú)关,但副本(běn)具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手(shǒu)动(dòng)操作挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力(lì)差(chà),被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了(le)之(zhī)一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了(le)解到了(le)自己的身世和(hé)涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初(chū)的(de)往事(shì),也(yě)在完(wán)成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格(gé)爱(ài)好和平(píng),拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主(zhǔ)人的比例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获得(dé)额外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获(huò)得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

abo文是什么意思 abo文是谁发明的山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩(wán)家(jiā)自由组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内系(xì)统会为玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本(běn)次赛(sài)事根据服务(wù)器开服时(shí)间与服务器人(rén)数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服均(jūn)不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区(qū)的玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等(děng)级(jí)差时,系统(tǒng)会给(gěi)等级低的(de)战队提供(gōng)一(yī)部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái),玩(wán)家在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目(mù)标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查(chá)询各战队当前成(chéng)员(yuán)的(de)组(zǔ)成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速(sù)申(shēn)请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派的(de)成员最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门派(pài)的成员,将会(huì)激活战队额(é)外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安(ān)排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战(zhàn)队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间(jiān)战队功(gōng)能将临时(shí)锁定(dìng)直(zhí)至(zhì)当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局(jú)中都可(kě)使用战队技(jì)能,在每(měi)局对局中队长先选择上场队员(yuán)再(zài)选取战队技(jì)能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为进入(rù)休息室(shì)的(de)战(zhàn)队进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每(měi)个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可(kě)以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队(duì)积分高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名,将排名(míng)前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的(de)名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一(yī)战队(duì)进(jìn)行三局两胜(shèng)制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处abo文是什么意思 abo文是谁发明的理。

5.若排名积分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平(píng)均(jūn)战力(lì)排(pái)名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六(liù)强赛开始直至决(jué)出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均(jūn)采用三局(jú)两胜制进行(xíng)对局(jú),半决(jué)赛开始局内采(cǎi)用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区半决赛对(duì)局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的(de)每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场(chǎng)次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获(huò)得(dé)名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名(míng)可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩(wán)家发(fā)放(fàng)对应阶段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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