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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然(rán)后我将逐一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别(bié)数(shù)量是没有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别(bié)是“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮(bāng)助他们强化(huà)账号(hào)的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者是(shì)专(zhuān)注于建(jiàn)筑(zhù)的(de)玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队(duì)队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于(yú)建设部(bù)队(duì)。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在(zài)城(chéng)堡受(shòu)攻击时(shí)将防御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注意(yì)的是(shì),训(xùn)练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的(de)特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的(de)主要(yào)目的是(shì)拥有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述内容(róng),且等(děng)级达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可(kě)供玩(wán)家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会(huì)减少,在多数(shù)情况(kuàng)下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是(shì)专注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一(yī)定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领(lǐng)主装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的(de)需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用(yòng)这种方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培(péi)养有利于(yú)提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及(jí)选择可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资(zī)源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接(jiē)一(yī)个地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂(táng)可以提(tí)供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即(jí)便(biàn)在后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏(xì)动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外(wài)的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家(jiā)前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获(huò)得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需(xū)要花(huā)费(fèi)许多时(shí)间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技(jì)游戏(xì)中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策(cè)略(lüè)游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划(huà)策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有人(rén)部(bù)署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是在(zài)下(xià)一盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的(de)社(shè)交(jiāo)技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟中的红人(rén),也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了(le)增益(yì)和(hé)加成以外,集结领袖还(hái)需要(yào)关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜(shèng)数(shù)的伟(wěi)大斗士,其(qí)中(zhōng)不(bù)乏会(huì)有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地参与每一(yī)场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和(hé)参(cān)与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集中(zhōng)在更容易(yì)被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结(jié)规模(mó)较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们(men)的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么(me)强(qiáng)大(dà)的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队(duì)友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意(yì)义(yì)。正如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击(jī一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战)杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其(qí)他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被军(jūn)功猎人(rén)或(huò)入侵(qīn)者突袭(xí),你务(wù)必在(zài)退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护(hù)你的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战(zhàn)略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己(jǐ)希望(wàng)在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适(shì)合成为(wèi)战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不(bù)一定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入与你目标一(yī)致的(de)联盟。

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