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气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸(xī)血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血(x卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校uè)

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理和属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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