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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途(银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗tú)的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提(tí)的是(shì),托帕战技的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点满)

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