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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng三公分是多少厘米 三公分是多少毫米)均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

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