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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒(dú)战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合(hé),回血生存:与地(dì)府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前(qián)提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠(dié)精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是(shì)比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存,适用场合(hé)只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的(de)长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能(néng),通过(guò)黄袍怪的本(běn)命技(jì)能,变成飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞察(chá)弱(ruò)点,给(gěi)敌(dí)人(rén)群体降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)的(de)来(lái)源,属于阴曹(cáo)地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概率可(kě)以给目标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率(lǜ),也(yě)是(shì)配合蝎子精索命的一(yī)种手(shǒu)段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自(zì)身(shēn)和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂(hún)的(de)强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē相遇时间的公式 相遇时间怎么求)后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目(mù)标(biāo)可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时回(huí)血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位(wèi)气血不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效(xiào)果则必然六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回(huí)血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害(hài)能(néng)力

起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方(fāng)单位(wèi)数(shù)量多(duō),至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击(jī)中毒(dú)单(dān)位(wèi)回血(xuè),强化自身(shēn)生存(相遇时间的公式 相遇时间怎么求cún)

适用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战

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