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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流,前期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛(káng)路线(xiàn);武士:适(shì)合想挑战一下(xià)自己的(de)玩家;盗贼:后期优(e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数yōu)势不(bù)足(zú);占(zhàn)星师:偏远(yuǎn)程攻击的(de)玩家(jiā);囚徒:对局适应性(xìng)更(gèng)强。;预(yù)言家:属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择推荐

一(yī)、流(liú)浪者

开局血条(tiáo)很厚,自带(dài)防(fáng)盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定开(kāi)局。

二、剑士(shì)

伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn)。

三(sān)、勇者

生命(mìng)力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路(lù)线。

四(sì)、武士

血(xuè)条长度中(zhōng)等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉(diào)落物品,但是(shì)后期优势不足(zú)。

六、占(zhàn)星师(shī)

纯法系,适合(hé)不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师(shī)结合近战的组合(hé)体,对(duì)局(jú)适(shì)应性更强(qiáng)。

八(bā)、预言家(jiā)

属于圣职(zhí),人物发展方向(xiàng)不明朗,选(xuǎn)择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带(dài)满(mǎn)血物(wù)理盾

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十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可以充分体验捡材(cái)料(liào)的乐趣。战。慎。

法环(huán)有(yǒu)很多(duō)流比如激光流(比(bǐ)较适合法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还有(yǒu)比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的(de)以上(shàng)的流派这十个职业都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职业武士自带(dài)出(chū)血(xuè)流,前(qián)期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤不是(shì)问题(tí),至于(yú)选什么你们可以(yǐ)试(shì)试。

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