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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的(de)百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满(m创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案ǎn)足(zú)了(le)所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升(shēng)级到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需(xū)要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学(xué)性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言(yán),居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也(yě)就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样化需(xū)求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案),并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造景(jǐng)的微观(guān)画面确(què)实好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

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最(zuì)后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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