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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻(gō书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么ng)还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点满)

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