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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能(néng)力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选择(zé)了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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