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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了(le)万(wàn)象技能上了(le)

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当(dāng)于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高(gāo)的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的(de)上限还是(shì)比平常花(huā)果(guǒ)使用的(de)技(jì)能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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