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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻(gōng)+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的(de)宝(bǎo)物游飘(piāo),词(cí)条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿(ná)出来(lái)作为一(yī)个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理(lǐ)由(yóu)如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是(shì)携带(dài)绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍(wǔ)的生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不(bù)要太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营使用核(hé)弹(dàn)爆发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头(tóu)的李儒(rú),成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远虑(lǜ)」是(sh牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗ì)被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加(jiā)下,可以让(ràng)法(fǎ)系大(dà)营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉规避;如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不会触发规避(bì)。

有规避次(cì)数(shù)的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规(guī)避次数的,那肯(kěn)定是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提升全(quán)队的生存(cún)环(huán)境,舒适大营的(de)输出环(huán)境。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要,好像除了法刀外(wài),别(bié)的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比(bǐ)较抢手(shǒu),前者是(shì)蜀骑不被控的(de)关键,后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用(yòng)的(de)相对较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经(jīng)典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏(è)敌的(de),大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可以增(zēng)加战法发动几(jǐ)率(lǜ)的途(tú)径。宝物出(chū)现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍(wǔ)没有兵种加(jiā)成等。但是(shì)这个战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打(dǎ),打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好打(dǎ)应该(gāi)是因为浑(hún)水的控制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原(yuán)因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓(máng)不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在(zài)试(shì)师赛季(jì),所(suǒ)以没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀,所以碰到菜(cài)刀也能打,但是没(méi)有带(dài)自保战法的(de)木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保(bǎo)战法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵(bīng)种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民(mín)队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着(zhe)串,一(yī)队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的(de)替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要(yào)太平民。

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