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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

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但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

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大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技(jì)能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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