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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào)酒红色是哪几个颜色调出来的

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0酒红色是哪几个颜色调出来的/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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