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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的战地2042反(fǎn)载技巧 对(duì)旋(xuán)翼机反制 *** 游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹(dàn)面积(jī)更大,后方(fāng)飞行员不太容易观(guān)测到(dào)来向和(hé)距(jù)离;更好接近目标再(zài)发射,不要给飞行员(yuán)太多反应时间;

战(zhàn)地(dì)2042是一(yī)款之一人称射击游戏(xì)类(lèi)游戏,它有着非(fēi)常(cháng)宏大(dà)的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大(dà)家分享的是战地2042反载技巧(qiǎo),对(duì)旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下方拉预判(pàn);从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易(yì)观(guān)测到来向和距离;更好接(jiē)近目标(biāo)再发射,不要给飞行员太(tài)多反(fǎn)应时间;

薯(shǔ)薯在(zài)驾(jià)驶直升机时(shí),每每听到一段(duàn)高(gāo)频的(de)尖啸声(shēng),总(zǒng)会立马放(fàng)弃攻击,鼠标键盘一通(tōng)手忙脚(jiǎo)乱的操作,规避那(nà)逐(zhú)渐(jiàn)靠(kào)近的(de)恐(kǒng)怖红光(guāng)点:莉(lì)丝的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾维利娜·莉(lì)丝一直是2042反载的扛(káng)把子,在别的(de)工程兵(bīng)只能选(xuǎn)择携带大(dà)饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉(lì)丝说:我两(liǎng)个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞行员不(bù)紧张(zhāng)?

记得(dé)在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传(chuán)说级加强(qiáng),有着极其离(lí)谱的(de)转向灵敏度和燃料量(liàng),没有命中的话甚至(zhì)可以绕回(huí)来(lái)再(zài)次攻(gōng)击,直(zhí)升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至(zhì)超越(yuè)固定翼的加力(lì)速度(dù),空载(zài)最(zuì)黑暗的(de)时(shí)代不(bù)过如此吧。现在的tv弹算是较(jiào)为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟(niǎo),固定翼)也(yě)有着(zhe)一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直升(shēng)机需要预(yù)判。直升机爬升(shēng)较(jiào)慢,飞行员通(tōng)常会扣住s降高度获得更(gèng)快的规避速(sù)度(dù),同时进行偏(piān)航(háng),另外直升机倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会(huì)选择项侧(cè)后方(fāng)飞(fēi)行,用速(sù)度和偏航拉开(kāi)与tv弹的(de)距离(lí),但这个时(shí)候为(wèi)了追求(qiú)速(sù)度(dù)我肯定是(shì)会(huì)掉高度(dù)的!

所以想用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往(wǎng)机身下方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后方飞行员(yuán)不太容易(yì)观(guān)测到来(lái)向和(hé)距离;

更好接近目标(biāo)再发射,不要给飞(fēi)行员(yuán)太多(duō语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么)反应(yīng)时间;

射后即按shift加(jiā)力(lì),tv弹被砍后加力速度仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但会更快接近目标,原因同(tóng)上一(yī)条;

打完(wán)之(zhī)一发后换个地方(fāng)再打(dǎ),飞(fēi)行员会根据tv弹的(de)轨迹判断出(chū)你的大致(zhì)位置进行反杀(shā);

在(zài)直升机(jī)专注(zhù)攻击目标的时候发起(qǐ)攻(gōng)击,他们通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉残血地载(zài)再进(jìn)行规避,最后反(fǎn)而获得人(rén)头的不是(shì)他们。

隐直(zhí)虽然有(yǒu)着更(gèng)大的直线飞行速度(dù),但是手感比较砖,惯性很(hěn)大,是最有可(kě)能被(bèi)tv弹打下来(lái)的载具;小鸟(niǎo)太过灵活,武直和(hé)运直可(kě)以硬抗一发tv弹(dàn),而且通常不会给你二次攻击的(de)机会。较好的武直飞(fēi)行员(yuán)为了照顾(gù)炮手或者打tow飞弹的时候,会(huì)进(jìn)行(xíng)相(xiāng)对的悬停,只进行(xíng)小幅(fú)度飘移,或者使用127mm语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么*打地载(zài)会进(jìn)入一种俯冲(chōng)+盘旋的状(zhuàng)态。这种时候路线较好(hǎo)预判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸(xiào)声,而(ér)且弹速更快,也能(néng)对武直一击毙命。

接(jiē)下(xià)来讲讲阿(ā)三(拉奥(ào))。

拉(lā)奥在这个赛季到底算增强还是削弱我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫(tān)痪(huàn)但是载具获得了反(fǎn)击能力(lì):武器不会被停用(yòng),也就是(shì)说阿三自(zì)己的风险增(zēng)加了,但(dàn)是给队友上前拆载具的机会增多了。如(rú)果你想用阿三(sān)针对载具,我推(tuī)测(cè)更好是在队友(yǒu)已经对载具发起进攻的时候(hòu)再进行(xíng)黑入(rù)。

一(yī)般载具玩家(jiā)的思路都是(shì):进入交战(zhàn)区攻击目标--受到(dào)反载(zài)火力攻击--立(lì)刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出(chū)交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次(cì)攻击。很明显(xiǎn)在(zài)其准备撤出的这段时间进行黑入是更好的(de)。如果(guǒ)硬是单人黑入没(méi)有(yǒu)队(duì)友配合(hé),那么(me)车组会有充分(fēn)的精力去针对你(nǐ)这个落单分子。反载只有小队配合,效率才(cái)是更高(gāo)的。一个反载小队的能力不亚(yà)于用载具(jù)对抗载具!希望大家动动小(xiǎo)手在公屏打字(zì)建议路(lù)人队友配(pèi)合自己,或(huò)者(zhě)找个游(yóu)戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说(shuō)说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是(shì)我现在处于(yú)半退(tuì)游的状态否则我根本不想推荐(jiàn)你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当(dāng)作为一辆坦歼在战场游走,可受当时宣(xuān)传(chuán)片电坦一炮轰下*的(de)影响,基本所有(yǒu)电(diàn)坦玩(wán)家都用(yòng)这出(chū)生(shēng)载具(jù),摆(bǎi)俩爱尔(ěr)兰(lán)佬的aps在大后方随便点(diǎn)点鼠标(biāo)就能报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是(shì)有着极(jí)其不平衡的实(shí)力。最重(zhòng)要的是它(tā)对步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是(shì)DIcE迟迟不(bù)肯削弱它的(de)原因:为了留住在游戏中占比较多的(de)步战玩家而保有这(zhè)么个畸形(xíng)产(chǎn)物。用它来(lái)攻击空载的 *** 很简单:瞄准(zhǔn),射击(jī),没了(le)。最多再找个坡获得(dé)更好的俯(fǔ)仰角,摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标(biāo)枪过(guò)来(lái)寻仇(chóu),再配合一辆蹲家(jiā)小野猫,就(jiù)可(kě)以远近(jìn)通吃了。唯(wéi)一(yī)要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能挡(dǎng),不知现版本如(rú)何,反正听到呼啸声(shēng)立刻移动(dòng)车体就对(duì)了。

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