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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较(jiào)高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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