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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》飞(fēi)剑哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)">

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标(biāo)增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带入自(zì)认为的(de)系数中去做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板

接下来(lái)要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了(le)少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如果是(shì)石破(pò)、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳(yáng)的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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