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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀手游》附魔(mó)词条以及词条属性游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

获得一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变(biàn)量数(shù)组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的(de)记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他的(de)变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条的(de)属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(s过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子hǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子+四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子)增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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