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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣(xuān)传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加(jiā)丰富(fù),全程都能(néng)保(bǎo)持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等(děng)多(duō)个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候(hòu)的(de)味道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也(yě)是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的(de)味(wèi)道(dào),赢得了(le)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里新老玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了(le)菜(cài)单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚(jù)会中可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非(fēi)常出色!

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